
Posts Similares

O que é frameCount no p5.js?
No p5.js, o framecount (ou frameCount em código) é uma variável interna que conta o número de quadros (frames) que foram renderizados desde o início da execução do programa. Ele é útil para controlar ou sincronizar eventos ao longo do tempo em uma animação ou simulação. Características do frameCount Incremento automático: O frameCount é incrementado automaticamente pelo p5.js a cada quadro…

Criando o Breakout – Tutorial em JavaScript
O Breakout é um jogo clássico de arcade lançado pela Atari em 1976, criado por Nolan Bushnell e Steve Bristow, com a ajuda de Steve Jobs e Steve Wozniak na parte técnica. O objetivo do jogo é simples: usar uma barra horizontal (conhecida como raquete ou paddle) que se move pela parte inferior da tela…

Como começar a aprender JavaScript?
JavaScript é uma linguagem de programação dinâmica, interpretada e orientada a objetos utilizada principalmente no desenvolvimento web. Como uma linguagem de alto nível baseada em protótipos, ela é projetada para criar interfaces interativas, manipular o DOM (Document Object Model) e facilitar a comunicação assíncrona entre cliente e servidor. LISTA DE EXERCÍCIOS Acesse o code.org, ao…

AULA 3 – Matter.js
Card Exemplo QUIZ #1 Clique no botão abaixo e inicie o quiz “MATTER.JS” CLIQUE AQUI Card Exemplo TUTORIAL #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial “Como Criar Simulações Físicas com Matter.js” CLIQUE AQUI Card Exemplo TUTORIAL #2 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial “Introdução ao Matter.js: criando corpos físicos”…

Aprenda estrutura de repetição FOR com Javascript
A estrutura de repetição for é uma das ferramentas mais poderosas da linguagem JavaScript. Ela permite executar um bloco de código repetidamente, de forma eficiente e organizada. Se você quer dominar a programação, entender o for é essencial. LISTA DE EXERCÍCIOS Acesse o code.org, ao entrar na sua conta, selecione a opção criar novo projeto…

Loop em JavaScript: Um Guia Básico para Iniciantes
Um loop for em JavaScript é uma estrutura de controle que permite repetir um bloco de código um determinado número de vezes. Ele é utilizado principalmente quando você sabe com antecedência quantas vezes deseja que o loop seja executado. Estrutura básica de um loop for for (inicialização; condição; incremento) { // bloco de código a…







