gdevelop

AULA 4 – TEXTS

Card Exemplo TUTORIAL #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial de “Como fazer diálogos entre personagens no Gdevelop?” CLIQUE AQUI Card Exemplo PROJETO #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o projeto de “Como criar o meu primeiro jogo no GDevelop?” CLIQUE AQUI Card Exemplo TUTORIAL #1 Clique no botão abaixo…

itens

Criando itens Coletáveis no Gdevelop

Os itens coletáveis são fundamentais para tornar um jogo mais dinâmico e envolvente. Eles permitem que o jogador obtenha recompensas, melhore sua progressão e explore novas possibilidades dentro do jogo. Neste tutorial, vamos aprender a criar itens coletáveis no GDevelop, um motor de jogos visual e acessível para desenvolvedores iniciantes e experientes. Passo 1: Criando…

gdevelop

AULA 2 – SPRITES

Card Exemplo TUTORIAL #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial de “Como funciona a Hitbox no GDevelop?” CLIQUE AQUI Card Exemplo TUTORIAL #2 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial de “Como importar sprites para o GDevelop?” CLIQUE AQUI CURSO GDEVELOP Este curso completo foi desenvolvido para levar você de…

jogo

Como criar o meu primeiro jogo no GDevelop?

Vamos explorar os passos necessários para criar os objetos e configurar os eventos que darão vida ao seu PRIMEIRO jogo! https://youtu.be/VRiC4EwMWkA PASSO 1: CRIANDO OS OBJETOS DO JOGO Antes de configurar os eventos, precisamos criar os objetos que serão usados no jogo. Siga os passos abaixo: Jogador: No painel lateral, clique em “Adicionar Objeto” e…

inimigos

Como criar a mecânica dos inimigos?

As mecânicas dos inimigos em um jogo são as regras e comportamentos que definem como os inimigos interagem com o jogador, o ambiente e entre si. Elas desempenham um papel crucial na criação de desafios, ritmo e estratégia, enriquecendo a experiência de jogo. Criando a mecânica de movimento dos inimigos Passo 1: Criando o objeto…

level design

Guia Completo de Level Design para Jogos de Plataforma

Level design é o processo de criação das fases ou níveis de um jogo, envolvendo a estruturação do ambiente, colocação de objetos, desafios e interatividade que o jogador vai experimentar. Essa área une elementos visuais, narrativos e de gameplay para criar uma experiência imersiva e engajante. O desenvolvedor planeja desde o layout das fases até…

vida

Aprenda a criar a mecânica de vida dos Inimigos – GDevelop 5

As vidas do inimigo são uma representação do nível de sobrevivência dele no jogo. Elas determinam quanto dano ele pode absorver antes de ser derrotado, influenciando o desafio e a duração do combate. Criando o sistema de vidas do inimigo Passo 1: Criando o objeto do inimigo e os corações Antes de começarmos com as…