luta

QUIZ – Jogo de Luta Gdevelop

1. 
Qual é a melhor maneira de criar a animação de ataque para os personagens?

2. 
Qual comportamento deve ser aplicado a um personagem para que ele ande e pule no jogo de luta?

3. 
Qual das ações abaixo é recomendada para detectar o fim da animação de ataque?

4. 
Como você pode fazer o personagem virar para o lado certo dependendo da direção do movimento?

5. 
Como você pode implementar o movimento de pulo para os personagens no GDevelop?

6. 
Como você pode evitar que os personagens se movam para fora da tela?

7. 
Qual evento você deve adicionar para garantir que o jogador perca o jogo quando sua vida chega a zero?

8. 
O que você faz para que a barra de vida se atualize quando o lutador toma dano?

9. 
Como você configura a colisão de ataques no GDevelop?

10. 
Qual evento garante que o dano só aconteça se o lutador estiver dentro da área de ataque?

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