inimigos

Como criar a mecânica dos inimigos?

As mecânicas dos inimigos em um jogo são as regras e comportamentos que definem como os inimigos interagem com o jogador, o ambiente e entre si. Elas desempenham um papel crucial na criação de desafios, ritmo e estratégia, enriquecendo a experiência de jogo.

Criando a mecânica de movimento dos inimigos

Passo 1: Criando o objeto do inimigo e os corações

Antes de configurar qualquer mecânica, precisamos criar e posicionar os objetos.

  1. PEIXE (Inimigo):

    • Adicione um sprite para representar o inimigo.
    • Configure as animações, se necessário.
  2. BARREIRA e BARREIRA2 (Limites):

    • Adicione objetos para marcar os limites de movimentação do inimigo.
    • Certifique-se de posicionar as barreiras nas extremidades do espaço onde o inimigo deve se mover.
hitbox
inimigos

Passo 2: Posicione os sprites

inimigos

Passo 3: Configure as Condições de Movimento

Acesse a aba de eventos e crie dois eventos principais:

  1. Quando o PEIXE colidir com BARREIRA:
    • Ação 1: Inverta horizontalmente o PEIXE.
    • Ação 2: Adicione uma força permanente de -100 no eixo X (fazendo-o mover para a esquerda).
  2. Quando o PEIXE colidir com BARREIRA2:
    • Ação 1: Inverta horizontalmente o PEIXE.
    • Ação 2: Adicione uma força permanente de 100 no eixo X (fazendo-o mover para a direita).
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RESULTADO:

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