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Light and shadow (Luz e Sombra) no GDevelop 5 – Tutorial

Light (luz) e a sombra são ferramentas poderosas no design de jogos, capazes de influenciar a estética, a jogabilidade, e a experiência emocional do jogador. Elas ajudam a criar mundos imersivos e convincentes, guiam a narrativa visual, e podem ser usadas para desenvolver mecânicas de jogo que enriquecem a experiência geral.

Agora, vamos ao tutorial sobre light no GDevelop 5!

PASSO 1- Inserindo light (luz) no GDevelop 5

Para começar, você pode adicionar uma luz ao seu projeto simplesmente criando um novo objeto do tipo Light. No painel de objetos, desça até encontrar a opção “Light” e selecione-a. Ao criar o objeto, você pode ajustar a cor, o tamanho e a intensidade da luz, conforme necessário. Por exemplo, uma luz branca com um raio de 200 pixels pode criar uma iluminação suave em torno do personagem.

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PASSO 2- Ajustando a Sombra

No GDevelop 5, quando você adiciona uma luz, o ambiente ao redor automaticamente cria uma camada de sombra. Para tornar o cenário mais imersivo, é possível alterar a cor da sombra. Para isso, vá até as propriedades da camada onde a luz foi inserida e clique no ícone de lâmpada. A partir daí, você pode mudar a cor da sombra para preto, criando um contraste mais dramático em relação à luz.

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PASSO 3- Sincronizando a light (luz) com o Personagem

No GDevelop 5, quando você adiciona uma luz, o ambiente ao redor automaticamente cria uma camada de sombra. Para tornar o cenário mais imersivo, é possível alterar a cor da sombra. Para isso, vá até as propriedades da camada onde a luz foi inserida e clique no ícone de lâmpada. A partir daí, você pode mudar a cor da sombra para preto, criando um contraste mais dramático em relação à luz.

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PASSO 4- Adicionando behavior nos obstáculos

O LightObstacleBehavior no GDevelop 5 é um comportamento usado para criar objetos que bloqueiam a passagem da luz em um jogo. Ele faz parte do sistema de iluminação do GDevelop, que permite adicionar fontes de luz e simular como a luz interage com diferentes objetos na cena.

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PASSO 5- Experimente com Cores e Efeitos

A luz no GDevelop 5 não precisa ser apenas branca. Experimente com diferentes cores para criar efeitos únicos! Por exemplo, uma luz vermelha pode simular um ambiente hostil ou dramático. Teste também a intensidade para simular diferentes horários do dia ou atmosferas dentro do seu jogo.

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Com esses passos, você pode criar efeitos de luz e sombra incríveis no GDevelop 5, tornando seu jogo muito mais envolvente!

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