
Posts Similares
JOGO DE SINUCA- Exercício JavaScript
Aprender JavaScript pode ser uma experiência empolgante e gratificante, especialmente quando combinada com a criação de projetos práticos. Neste exercício, vamos desenvolver um jogo de sinuca no Code.org, uma plataforma educacional que facilita o aprendizado de programação. Ao longo do processo, você não apenas entenderá os fundamentos do JavaScript, mas também aplicará conceitos de física…

Criando jogo do T-REX (jogo do google) com JavaScript
O jogo do T-Rex, famoso por aparecer no Google Chrome quando a conexão com a internet cai, foi criado pela Google como um easter egg simples, mas se tornou um dos mini-jogos mais jogados do mundo. No jogo, o objetivo é controlar um dinossauro que corre automaticamente pelo cenário e deve evitar obstáculos como cactos…

Diferenças entre const, let e var em JavaScript
Em JavaScript, existem três formas de declarar variáveis: const, let e var. Cada uma tem comportamentos distintos em relação a escopo, hoisting e reatribuição. Este guia completo explica as diferenças e quando usar cada uma delas. 1. var (versão ES5 do JavaScript e versões anteriores) Escopo de função (não tem escopo de bloco) Pode ser redeclarada e reatribuída Sofre hoisting (é movida para o…

Como Criar Simulações Físicas com Matter.js
O Matter.js é uma biblioteca JavaScript que permite criar simulações físicas realistas em 2D. Com ela você pode: Criar corpos com propriedades físicas (peso, atrito, elasticidade) Simular colisões e interações entre objetos Desenvolver jogos e experiências interativas Exemplo Prático: Simulação de Corpos Físicos Aqui está a animação que usaremos como referência: https://youtu.be/FmlhiIxjpSo Passo 1: Configurando…

O que é frameCount no p5.js?
No p5.js, o framecount (ou frameCount em código) é uma variável interna que conta o número de quadros (frames) que foram renderizados desde o início da execução do programa. Ele é útil para controlar ou sincronizar eventos ao longo do tempo em uma animação ou simulação. Características do frameCount Incremento automático: O frameCount é incrementado automaticamente pelo p5.js a cada quadro…