1. No Sprite Editor, qual método de Slice divide a imagem em células com largura e altura fixas?
2. No Sprite Editor, a função Slice → Automatic faz o quê?
3. Se um sprite tem 200 pixels de altura e o PPU está configurado para 50, qual será a altura dele na cena?
4. No Draw Mode, qual opção é usada para elementos que precisam ser redimensionados mantendo cantos nítidos?
5. O que significa Pixels Per Unit (PPU) na Unity?
6. No Sprite Mode, qual opção é indicada para imagens que contêm vários sprites em um sprite sheet?
7. No Sprite Mode, qual opção cria uma malha recortada no formato do sprite, ignorando áreas transparentes?
8. No Draw Mode, qual opção repete a textura indefinidamente em vez de esticá-la?
9. O que a propriedade Sprite Mode controla na Unity?
10. O que diferencia o filtro "Trilinear" do filtro "Bilinear"?