1. Qual é a principal função da narrativa em um jogo?
2. O que é um “prompt” no contexto de IA generativa?
3. O que é “lore” em um jogo?
5. Qual das opções abaixo representa um bom exemplo de prompt?
6. Qual das opções abaixo representa um exemplo de uso real de redes neurais?
7. O que torna um prompt mais eficaz para gerar histórias com IA?
8. Qual é a vantagem de criar um mapa mental na hora de estruturar uma história?
9. Qual é a função das camadas ocultas (hidden layers)?
10. Por que é importante definir um público-alvo ao criar um prompt?