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QUIZ – THE FAST CLICKER

1. 
Qual é o tempo máximo para jogar antes de perder?

2. 
Para que serve a função preenchimento()?

3. 
Qual é a frequência de atualização da tela do jogo?

4. 
Como as cartas são criadas na tela?

5. 
Qual é o objetivo principal do jogo?

6. 
Como o jogo detecta o clique na carta?

7. 
O que acontece a cada 80 ciclos do contador?

8. 
O que acontece se o jogador clicar na carta errada?

9. 
Qual biblioteca é usada para criar a interface gráfica do jogo?

10. 
Como o tempo decorrido é calculado?

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