texturas

QUIZ – CONFIGURAÇÃO DE MATERIAIS

1. 
O que determina o "Filter Mode" nas texturas no Unity?

2. 
O que é a Unity Asset Store?

3. 
Qual dessas opções NÃO é um nível de qualidade de compressão citado no material?

4. 
Qual janela permite editar propriedades dos objetos selecionados no Unity?

5. 
O que é possível fazer com o layout da interface do Unity?

6. 
O que ocorre quando usamos uma compressão muito forte em texturas no Unity?

7. 
Qual janela da interface Unity exibe todos os objetos presentes na cena atual?

8. 
Qual Filter Mode não aplica suavização e mantém pixels nítidos?

9. 
O que diferencia o filtro "Trilinear" do filtro "Bilinear"?

10. 
Qual a vantagem da compressão de arquivos em um projeto Unity?

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