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A Unity é uma das ferramentas mais poderosas e acessíveis para criar jogos 2D e 3D. Neste tutorial, vamos te mostrar como desenvolver um jogo de plataforma 2D simples na Unity, com movimentação lateral e pulo, usando o componente Rigidbody2D. Essa é uma ótima introdução ao desenvolvimento de jogos e uma excelente forma de montar…

Como ativar o input antigo (Input Manager) na Unity
Ao longo das versões mais recentes da Unity, a equipe introduziu o Novo Input System, uma ferramenta mais moderna e poderosa para capturar interações do jogador. No entanto, muitos projetos, principalmente tutoriais, códigos de comunidades e jogos mais antigos, ainda utilizam o Input Manager (Old). Se você abriu um projeto e se deparou com erros…

AULA 2 – CONFIGURANDO OS MATERIAIS
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AULA 1 – INTRODUÇÃO A UNITY
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O que é um protótipo de um jogo da UNITY ?
Um protótipo de jogo é uma versão preliminar que permite testar e validar conceitos antes do desenvolvimento completo. Criar um protótipo eficaz na Unity envolve considerar diversos aspectos cruciais para garantir que ele atenda ao seu propósito. Elementos essenciais de um protótipo Objetivo Claro O protótipo deve ter objetivos bem definidos, como testar mecânicas de…
AULA 3 – CONFIGURANDO A CÂMERA
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