AULA 1 – TIPOS DE DADOS
CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender a programar de um jeito fácil e rápido!. Clique aqui

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No mundo da programação, uma matriz (ou array) é uma estrutura de dados que pode conter vários valores ao mesmo tempo. Esses valores podem ser números, strings ou, no caso de jogos, objetos. Pense em uma matriz como uma caixa mágica onde você guarda seus itens (neste caso, seus inimigos, balas ou outros elementos do…

Pegue as Frutas (Fruit Catcher) é um jogo casual e divertido que desafia os reflexos e a agilidade do jogador. O objetivo principal é capturar as frutas que caem do topo da tela usando uma cesta controlada pelo jogador. À medida que o jogo avança, a dificuldade aumenta, com frutas caindo mais rapidamente ou em…

Condicionais em programação são estruturas que permitem que o programa tome decisões baseadas em condições específicas. Elas verificam se uma determinada expressão lógica é verdadeira ou falsa e, com base nisso, executam diferentes blocos de código. LISTA DE EXERCÍCIOS Acesse o code.org, ao entrar na sua conta, selecione a opção criar novo projeto e escolha…

No mundo da programação, uma matriz (ou array) é uma estrutura de dados que pode conter vários valores ao mesmo tempo. Esses valores podem ser números, strings ou, no caso de jogos, objetos. Pense em uma matriz como uma caixa mágica onde você guarda seus itens (neste caso, seus inimigos, balas ou outros elementos do…

O Breakout é um jogo clássico de arcade lançado pela Atari em 1976, criado por Nolan Bushnell e Steve Bristow, com a ajuda de Steve Jobs e Steve Wozniak na parte técnica. O objetivo do jogo é simples: usar uma barra horizontal (conhecida como raquete ou paddle) que se move pela parte inferior da tela…

Space Invaders é um clássico jogo de arcade lançado em 1978, desenvolvido por Tomohiro Nishikado. No jogo, o objetivo é controlar uma nave espacial que se move horizontalmente na parte inferior da tela, atirando em uma formação de invasores alienígenas que descem gradualmente. É um marco da indústria dos videogames, e sua recriação em JavaScript…

Um loop for em JavaScript é uma estrutura de controle que permite repetir um bloco de código um determinado número de vezes. Ele é utilizado principalmente quando você sabe com antecedência quantas vezes deseja que o loop seja executado. Estrutura básica de um loop for for (inicialização; condição; incremento) { // bloco de código a…

Se você já desenvolveu jogos ou animações em JavaScript, provavelmente já ouviu falar do termo “sprite”. Mas o que exatamente é um sprite e como ele é usado no desenvolvimento de jogos? O que é um Sprite? Um sprite é um elemento visual usado em jogos e animações para representar um personagem, objeto ou cenário….
Aprender JavaScript pode ser uma experiência empolgante e gratificante, especialmente quando combinada com a criação de projetos práticos. Neste exercício, vamos desenvolver um jogo de horta, onde você vai praticar o uso de coordenadas cartesianas. Ao longo do processo, você não apenas entenderá os fundamentos das coordenadas e da geometria, mas também aplicará conceitos de…