AULA 1 – TIPOS DE DADOS
CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT
Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender a programar de um jeito fácil e rápido!.


Pegue as Frutas (Fruit Catcher) é um jogo casual e divertido que desafia os reflexos e a agilidade do jogador. O objetivo principal é capturar as frutas que caem do topo da tela usando uma cesta controlada pelo jogador. À medida que o jogo avança, a dificuldade aumenta, com frutas caindo mais rapidamente ou em…

O Primeiro Jogo em JavaScript é um projeto básico onde você controla uma bolinha que se move pela tela usando as setas do teclado. Esse projeto trabalha conceitos de movimentação de sprites, controle de teclado e renderização de elementos na tela. Sua criação em JavaScript usando a biblioteca p5.js é uma excelente forma de aprender sobre desenvolvimento de…

Se você já desenvolveu jogos ou animações em JavaScript, provavelmente já ouviu falar do termo “sprite”. Mas o que exatamente é um sprite e como ele é usado no desenvolvimento de jogos? O que é um Sprite? Um sprite é um elemento visual usado em jogos e animações para representar um personagem, objeto ou cenário….

Condicionais em programação são estruturas que permitem que o programa tome decisões baseadas em condições específicas. Elas verificam se uma determinada expressão lógica é verdadeira ou falsa e, com base nisso, executam diferentes blocos de código. LISTA DE EXERCÍCIOS Acesse o code.org, ao entrar na sua conta, selecione a opção criar novo projeto e escolha…

Um loop for em JavaScript é uma estrutura de controle que permite repetir um bloco de código um determinado número de vezes. Ele é utilizado principalmente quando você sabe com antecedência quantas vezes deseja que o loop seja executado. Estrutura básica de um loop for for (inicialização; condição; incremento) { // bloco de código a…