AULA 1 – TIPOS DE DADOS
CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT
Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender a programar de um jeito fácil e rápido!.
O jogo do Fantasma na Torre é um desafio emocionante onde você controla um fantasma que precisa escalar uma torre cheia de portas e obstáculos. O objetivo é sobreviver o máximo possível, evitando cair ou ser atingido pelas grades. Sua criação em JavaScript usando a biblioteca p5.js é uma excelente forma de aprender sobre desenvolvimento de…
Space Invaders é um clássico jogo de arcade lançado em 1978, desenvolvido por Tomohiro Nishikado. No jogo, o objetivo é controlar uma nave espacial que se move horizontalmente na parte inferior da tela, atirando em uma formação de invasores alienígenas que descem gradualmente. É um marco da indústria dos videogames, e sua recriação em JavaScript…
O Matter.js é uma biblioteca JavaScript que permite criar simulações físicas realistas em 2D. Com ela você pode: Criar corpos com propriedades físicas (peso, atrito, elasticidade) Simular colisões e interações entre objetos Desenvolver jogos e experiências interativas Exemplo Prático: Simulação de Corpos Físicos Aqui está a animação que usaremos como referência: https://youtu.be/FmlhiIxjpSo Passo 1: Configurando…
Se você já desenvolveu jogos ou animações em JavaScript, provavelmente já ouviu falar do termo “sprite”. Mas o que exatamente é um sprite e como ele é usado no desenvolvimento de jogos? O que é um Sprite? Um sprite é um elemento visual usado em jogos e animações para representar um personagem, objeto ou cenário….
No mundo da programação, uma matriz (ou array) é uma estrutura de dados que pode conter vários valores ao mesmo tempo. Esses valores podem ser números, strings ou, no caso de jogos, objetos. Pense em uma matriz como uma caixa mágica onde você guarda seus itens (neste caso, seus inimigos, balas ou outros elementos do…