


Como criar Movimento com Acelerador na Unity 3D
Um jogo de plataforma 3D é um gênero de videogame caracterizado por seu foco na navegação por ambientes que envolvem a movimentação do personagem em várias superfícies e a superação de obstáculos, geralmente através de saltos. Esses jogos têm como elemento central a habilidade do jogador de controlar um personagem que se movimenta por plataformas elevadas, evitando quedas, enfrentando…

O que é um protótipo de um jogo da UNITY ?
Um protótipo de jogo é uma versão preliminar que permite testar e validar conceitos antes do desenvolvimento completo. Criar um protótipo eficaz na Unity envolve considerar diversos aspectos cruciais para garantir que ele atenda ao seu propósito. Elementos essenciais de um protótipo Objetivo Claro O protótipo deve ter objetivos bem definidos, como testar mecânicas de…

NPC STEVE MINECRAFT NA UNITY
NPC Steve, inspirado no famoso jogo Minecraft, é um exemplo perfeito de como esses personagens desempenham papéis essenciais e diversos dentro do jogo. Eles podem interagir com o jogador, fornecer informações, avançar a narrativa e enriquecer a jogabilidade. Passo 1- crie um script para criar um objetos primitivos Esse código é um script em C#…

Como criar npc no Unity?
NPC (Personagem Não Jogável). NPCs são personagens em jogos eletrônicos que são controlados pela inteligência artificial (IA) em vez do jogador. Esses personagens desempenham papéis variados e essenciais dentro do jogo, como interagir com o jogador, fornecer informações, avançar a narrativa e enriquecer a jogabilidade. Além de ajudar a construir um mundo mais imersivo e…

CRIANDO JOGO DE PLATAFORMA 3D NA UNITY
Um jogo de plataforma 3D é um gênero de videogame caracterizado por seu foco na navegação por ambientes que envolvem a movimentação do personagem em várias superfícies e a superação de obstáculos, geralmente através de saltos. Esses jogos têm como elemento central a habilidade do jogador de controlar um personagem que se movimenta por plataformas…