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QUIZ – CONFIGURAÇÃO DE MATERIAIS 2

1. 
Se um sprite tem 200 pixels de altura e o PPU está configurado para 50, qual será a altura dele na cena?

2. 
O que a propriedade Sprite Mode controla na Unity?

3. 
No Draw Mode, qual opção repete a textura indefinidamente em vez de esticá-la?

4. 
O que significa Pixels Per Unit (PPU) na Unity?

5. 
No Draw Mode, qual opção é usada para elementos que precisam ser redimensionados mantendo cantos nítidos?

6. 
No Sprite Mode, qual opção cria uma malha recortada no formato do sprite, ignorando áreas transparentes?

7. 
No Sprite Mode, qual opção é indicada para imagens que contêm vários sprites em um sprite sheet?

8. 
No Sprite Editor, qual método de Slice divide a imagem em células com largura e altura fixas?

9. 
O que diferencia o filtro "Trilinear" do filtro "Bilinear"?

10. 
No Sprite Editor, a função Slice → Automatic faz o quê?

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