AULA 1 – TIPOS DE DADOS
CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT
Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender a programar de um jeito fácil e rápido!.
O “Jogo do Arqueiro” é um jogo de física onde o objetivo é atirar flechas para acertar alvos, utilizando a biblioteca Matter.js para simular a física realista. Conceitos Fundamentais O Matter.js é uma biblioteca JavaScript que permite criar simulações físicas realistas em 2D. Com ela você pode: Criar corpos com propriedades físicas (peso, atrito, elasticidade)…
O Primeiro Jogo em JavaScript é um projeto básico onde você controla uma bolinha que se move pela tela usando as setas do teclado. Esse projeto trabalha conceitos de movimentação de sprites, controle de teclado e renderização de elementos na tela. Sua criação em JavaScript usando a biblioteca p5.js é uma excelente forma de aprender sobre desenvolvimento de…
Aprender JavaScript pode ser uma experiência empolgante e gratificante, especialmente quando combinada com a criação de projetos práticos. Neste exercício, vamos desenvolver um jogo de horta, onde você vai praticar o uso de coordenadas cartesianas. Ao longo do processo, você não apenas entenderá os fundamentos das coordenadas e da geometria, mas também aplicará conceitos de…
No mundo da programação, uma matriz (ou array) é uma estrutura de dados que pode conter vários valores ao mesmo tempo. Esses valores podem ser números, strings ou, no caso de jogos, objetos. Pense em uma matriz como uma caixa mágica onde você guarda seus itens (neste caso, seus inimigos, balas ou outros elementos do…
Condicionais em programação são estruturas que permitem que o programa tome decisões baseadas em condições específicas. Elas verificam se uma determinada expressão lógica é verdadeira ou falsa e, com base nisso, executam diferentes blocos de código. LISTA DE EXERCÍCIOS Acesse o code.org, ao entrar na sua conta, selecione a opção criar novo projeto e escolha…
Card Exemplo QUIZ #1 Clique no botão abaixo e inicie o quiz “OBJETOS” CLIQUE AQUI Card Exemplo ARTIGO #1 Clique no botão abaixo e leia agora o artigo “Diferenças entre const, let e var em JavaScript” CLIQUE AQUI Card Exemplo PROJETO #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o projeto “Como fazer um jogo de labirinto em JavaScript?” CLIQUE…