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Lidando com sprites em JavaScript
Se você já desenvolveu jogos ou animações em JavaScript, provavelmente já ouviu falar do termo “sprite”. Mas o que exatamente é um sprite e como ele é usado no desenvolvimento de jogos? O que é um Sprite? Um sprite é um elemento visual usado em jogos e animações para representar um personagem, objeto ou cenário….

AULA 3 – Matter.js
Card Exemplo QUIZ #1 Clique no botão abaixo e inicie o quiz “MATTER.JS” CLIQUE AQUI Card Exemplo TUTORIAL #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial “Como Criar Simulações Físicas com Matter.js” CLIQUE AQUI Card Exemplo TUTORIAL #2 Clique no botão abaixo e inicie agora o tutorial “Introdução ao Matter.js: criando corpos físicos”…

Como usar o frameCount() no p5.js?
No p5.js, o framecount (ou frameCount em código) é uma variável interna que conta o número de quadros (frames) que foram renderizados desde o início da execução do programa. Ele é útil para controlar ou sincronizar eventos ao longo do tempo em uma animação ou simulação. Características do frameCount Incremento automático: O frameCount é incrementado automaticamente pelo p5.js a cada quadro…

Como utilizar os principais operadores em JavaScript
Os operadores são símbolos ou palavras-chave que instruem o computador a realizar operações específicas sobre valores ou variáveis. Eles desempenham um papel fundamental na construção de lógica e cálculos nos programas.

Como Criar Simulações Físicas com Matter.js
O Matter.js é uma biblioteca JavaScript que permite criar simulações físicas realistas em 2D. Com ela você pode: Criar corpos com propriedades físicas (peso, atrito, elasticidade) Simular colisões e interações entre objetos Desenvolver jogos e experiências interativas Exemplo Prático: Simulação de Corpos Físicos Aqui está a animação que usaremos como referência: https://youtu.be/FmlhiIxjpSo Passo 1: Configurando…

AULA 1 – P5.js
Card Exemplo PROJETO #1 Clique no botão abaixo e inicie agora o projeto “Criando jogo do T-REX (jogo do google) com JavaScript” CLIQUE AQUI Card Exemplo PROJETO #2 Clique no botão abaixo e inicie agora o projeto “Criando jogo do Fantasma na Torre com JavaScript” CLIQUE AQUI Card Exemplo PROJETO #3 Clique no botão abaixo…






