
Como criar a mecânica dos inimigos?
As mecânicas dos inimigos em um jogo são as regras e comportamentos que definem como os inimigos interagem com o jogador, o ambiente e entre si. Elas desempenham um papel
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Linguagem de programação de alto nível. Conhecida por sua sintaxe simples e legível, o que a torna ideal tanto para iniciantes quanto para profissionais.
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Linguagem de programação moderna, orientada a objetos, criada pela Microsoft. Usada para criar jogos, aplicações web, móveis.
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Linguagem de programação moderna, orientada a objetos, criada por Bjarne Stroustrup. Usada para criar jogos, aplicações web, móveis.
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Linguagem de programação amplamente utilizada para o desenvolvimento web.
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Um framework de desenvolvimento de aplicativos móveis, que permite construir aplicativos nativos para Android e iOS usando JavaScript e React.
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Plataforma online para hospedagem e gerenciamento de código-fonte, baseada no sistema de controle de versão Git. E é atualmente mantida pela Microsoft.
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Unreal Engine é uma poderosa e popular plataforma de desenvolvimento de jogos e aplicativos 3D desenvolvida pela Epic Games.
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Unity é uma plataforma de desenvolvimento de jogos e aplicações 2D e 3D amplamente utilizada por desenvolvedores em todo o mundo.
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Roblox Studio é o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) usado para criar jogos e experiências interativas na plataforma Roblox.
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Scratch é uma linguagem de programação visual desenvolvida pelo MIT, projetada especialmente para ensinar programação para crianças e jovens.
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Code.org é uma organização dedicada à promoção da educação em ciência da computação e expandindo o acesso à programação para estudantes.
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GDevelop é uma plataforma de desenvolvimento de jogos de código aberto que permite a criação de jogos 2D e 3D.
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As mecânicas dos inimigos em um jogo são as regras e comportamentos que definem como os inimigos interagem com o jogador, o ambiente e entre si. Elas desempenham um papel

Level design é o processo de criação das fases ou níveis de um jogo, envolvendo a estruturação do ambiente, colocação de objetos, desafios e interatividade que o jogador vai experimentar.

No mundo da programação, uma matriz (ou array) é uma estrutura de dados que pode conter vários valores ao mesmo tempo. Esses valores podem ser números, strings ou, no caso

Matplotlib é uma biblioteca poderosa e amplamente utilizada em Python para a criação de gráficos e visualizações de dados. Desenvolvida para gerar gráficos de alta qualidade, ela oferece uma interface

As vidas do inimigo são uma representação do nível de sobrevivência dele no jogo. Elas determinam quanto dano ele pode absorver antes de ser derrotado, influenciando o desafio e a
Meu nome é Isabella Alencar, sou formada em Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Com experiência de atuação profissional na área de Instrução, me tornei referência de qualidade em aulas de Programação e Tecnologia, conquistando expressivos resultados para meus alunos.
Atuei nas maiores EdTechs do mundo: Byju’s FutureSchool, Algorithmics, SuperGeeks, Kodland. Com mais de 10.000 aulas ministradas em diversos países (Portugal, Espanha, México, Argentina, Chile, Alemanha, Uruguai, Brasil, Japão).
E agora, resolvi que é hora de ir além. Foi pensando nisso que criei a Galaxia Algorithm, com a proposta de alcançar os melhores resultados por meio de técnicas e estratégias que ajudam os alunos a ingressarem no universo da tecnologia, aprendendo do básico ao avançado, mesmo que não saibam usar um computador e estejam começando agora!
