COMO FAZER O MENU INICIAL DO JOGO NO GDEVELOP5?

A tela de menu inicial em um jogo é uma interface essencial que serve como ponto de partida e controle para os jogadores. É onde eles podem iniciar uma nova partida, continuar de onde pararam, ajustar configurações de áudio e vídeo, acessar tutoriais ou visualizar estatísticas e conquistas. Os menus também podem oferecer opções para salvar ou carregar progresso, configurar controles e até explorar conteúdos extras. Projetar um menu de jogo eficaz requer clareza, consistência e uma experiência de usuário intuitiva, garantindo que os jogadores possam navegar facilmente e encontrar as opções desejadas sem frustração.

PASSO 1: Criando os objetos da tela

Antes de configurar os eventos, precisamos criar os objetos que serão usados na tela de menu. Siga os passos abaixo:

  1. Fundo:

    • No painel lateral, clique em “Adicionar Objeto” e selecione “Sprite”.
    • Desenhe e nomeie o objeto como Fundo.

  2. Nome do Jogo:

    • Adicione um objeto de texto selecionando “Adicionar Objeto” e “Texto”.
    • Escreva algo como “Gato Galáctico”.

  3. Botão Tutorial:

    • No painel lateral, clique em “Adicionar Objeto” e selecione “Sprite”.
    • Desenhe e nomeie o objeto como Botão Tutorial.

  4. Botão Jogar:

    • No painel lateral, clique em “Adicionar Objeto” e selecione “Sprite”.
    • Desenhe e nomeie o objeto como Botão Jogar.

  5. Botão Sair:

    • No painel lateral, clique em “Adicionar Objeto” e selecione “Sprite”.
    • Desenhe e nomeie o objeto como Botão Sair.
inimigos
jogo

PASSO 2: Posicione os objetos

menu

PASSO 3: Configurandos os eventos

A. Acessando o tutorial

Condição: “O cursor/toque está em ‘botão_tutorial’ e o botão esquerdo do mouse foi liberado”.
Ação: “Alterar para a cena ‘tutorial’”.

B. Iniciando o jogo

Condição: “O cursor/toque está em ‘botão_jogar’ e o botão esquerdo do mouse foi liberado”.
Ação: “Alterar para a cena ‘fase1’”.

C. Encerrando o jogo

Condição: “O cursor/toque está em ‘botão_sair’ e o botão esquerdo do mouse foi liberado”.
Ação: “Encerrar o jogo”.

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RESULTADO:

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