AULA 1 – TIPOS DE DADOS
CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT
Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender a programar de um jeito fácil e rápido!.
Card Exemplo QUIZ #1 Clique no botão abaixo e inicie o quiz “OBJETOS” CLIQUE AQUI Card Exemplo ARTIGO #1 Clique no botão abaixo e leia agora o artigo “Diferenças entre const, let e var em JavaScript” CLIQUE AQUI CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender…
No mundo da programação, uma matriz (ou array) é uma estrutura de dados que pode conter vários valores ao mesmo tempo. Esses valores podem ser números, strings ou, no caso de jogos, objetos. Pense em uma matriz como uma caixa mágica onde você guarda seus itens (neste caso, seus inimigos, balas ou outros elementos do…
Aprender JavaScript pode ser uma experiência empolgante e gratificante, especialmente quando combinada com a criação de projetos práticos. Neste exercício, vamos desenvolver um jogo de horta, onde você vai praticar o uso de coordenadas cartesianas. Ao longo do processo, você não apenas entenderá os fundamentos das coordenadas e da geometria, mas também aplicará conceitos de…
Um loop for em JavaScript é uma estrutura de controle que permite repetir um bloco de código um determinado número de vezes. Ele é utilizado principalmente quando você sabe com antecedência quantas vezes deseja que o loop seja executado. Estrutura básica de um loop for for (inicialização; condição; incremento) { // bloco de código a…
O Matter.js é uma biblioteca JavaScript que permite criar simulações físicas realistas em 2D. Com ela você pode: Criar corpos com propriedades físicas (peso, atrito, elasticidade) Simular colisões e interações entre objetos Desenvolver jogos e experiências interativas Exemplo Prático: Simulação de Corpos Físicos Aqui está a animação que usaremos como referência: https://youtu.be/FmlhiIxjpSo Passo 1: Configurando…