AULA 1 – TIPOS DE DADOS
CURSO PROGRAMAÇÃO DE JOGOS COM JAVASCRIPT
Este curso completo foi desenvolvido para levar você de iniciante que é iniciante e quer aprender a programar de um jeito fácil e rápido!.
Pegue as Frutas (Fruit Catcher) é um jogo casual e divertido que desafia os reflexos e a agilidade do jogador. O objetivo principal é capturar as frutas que caem do topo da tela usando uma cesta controlada pelo jogador. À medida que o jogo avança, a dificuldade aumenta, com frutas caindo mais rapidamente ou em…
Space Invaders é um clássico jogo de arcade lançado em 1978, desenvolvido por Tomohiro Nishikado. No jogo, o objetivo é controlar uma nave espacial que se move horizontalmente na parte inferior da tela, atirando em uma formação de invasores alienígenas que descem gradualmente. É um marco da indústria dos videogames, e sua recriação em JavaScript…
No p5.js, o framecount (ou frameCount em código) é uma variável interna que conta o número de quadros (frames) que foram renderizados desde o início da execução do programa. Ele é útil para controlar ou sincronizar eventos ao longo do tempo em uma animação ou simulação. Características do frameCount No p5.js, o framecount (ou frameCount em código) é uma variável interna que conta…
Aprender JavaScript pode ser uma experiência empolgante e gratificante, especialmente quando combinada com a criação de projetos práticos. Neste exercício, vamos desenvolver um jogo de horta, onde você vai praticar o uso de coordenadas cartesianas. Ao longo do processo, você não apenas entenderá os fundamentos das coordenadas e da geometria, mas também aplicará conceitos de…