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QUIZ – MATTER.JS

1. 
Qual é o principal objetivo da biblioteca Matter.js?

2. 
O que a Primeira Lei de Newton (Inércia) afirma?

3. 
O que o SAT (Teorema do Eixo Separador) é usado para detectar em Matter.js?

4. 
Qual módulo do Matter.js é responsável pelo loop de atualização da simulação física?

5. 
Qual Lei de Newton é descrita como: "A toda ação há sempre uma reação oposta e de igual intensidade"?

6. 
Qual unidade de medida é usada para ângulos no Matter.js?

7. 
Qual é a diferença entre corpos estáticos e dinâmicos no Matter.js?

8. 
O que o módulo Matter.World gerencia?

9. 
Qual propriedade física determina o quanto um objeto "quica" após uma colisão?

10. 
Como o Matter.js normalmente representa a unidade de massa para os corpos físicos?

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