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Como importar sprites para o GDevelop?

Agora que você está se familiarizando com o GDevelop, é hora de explorar como adicionar sprites ao seu jogo. Sprites são imagens ou animações que representam personagens, objetos ou elementos no jogo. Vamos lá, siga o tutorial:

PASSO 1: CRIAR UM NOVO OBJETO

  • No painel lateral do GDevelop, clique em “Adicionar Objeto”.
  • Selecione “Sprite” para criar um novo objeto gráfico no seu jogo.
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PASSO 2: SELECIONAR O SPRITE

  • Na janela que se abre, clique em “Adicionar uma animação”.
  • Em seguida, clique em “Adicionar uma imagem” e importe o sprite desejado para o objeto.
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PASSO 3: BAIXAR SUAS IMAGENS

Spritesheets são uma solução prática e eficiente para a gestão de imagens e animações em jogos, contribuindo para um desempenho melhor, uma gestão mais fácil dos recursos e uma experiência de usuário mais fluida.

PASSO 4: IMPORTE SEUS SPRITES

  • Crie um novo sprite no seu jogo e clique em “create with piskel”:
  • Clique em “import” e selecione a opção “import from picture”:
  • Clique em “import as spritesheet” e altere a opção de “frame size” de acordo com a quantidade de sprites no spritesheet. No exemplo abaixo temos 10 sprites na primeira linha e 6 sprites na segunda linha:
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  • Então altere o primeiro valor para o resultado da divisão de 1280/10 (quantidade de sprites da primeira linha). Já para o segundo valor, altere para o resultado da divisão de 256/2 (quantidade linhas do spritesheet):
  • Salve os sprites e deixe-os prontos para serem usados nas suas animações, crie todas as animações do seu jogador e divirta-se!
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